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现如今是网络时代,人已经离不开手机了,所以开发研究的各种游戏软件都会扑面而来,总会有你喜欢的一种,无聊的人太多了利用游戏打发时间,慢慢的就会上瘾,沉迷游戏无法自拔,虚拟世界的游戏让青少年活在不现实的虚拟世界里,游戏虽然害人,但是也怨自己没有自控能力,玩游戏的人都是清闲的人,真正忙的人哪有时间玩游戏,中老年人玩游戏的就少,因为他们跟不上时代了,这就是现实的社会问题。
沉迷于游戏的孩子的心理:
1、因缺乏自控力而陷入网瘾。由于孩子自身的意志比较薄弱、自控能力还不强,一旦投入到网络游戏中,因为在网络游戏中获得的为所欲为的放纵和发泄的快感及虚拟的成功感带来的陶醉,使还不能区分现实感觉与虚拟感觉差异的孩子,无法抗拒虚拟的世界带给孩子的这些在现实中很难获得的感觉。当孩子错误地通过游戏中的较量,来满足自己这些心理上的需要,而放弃了在现实中的努力时,孩子就会逐渐沉溺于网络游戏中无法自拔。
2、为了获得尊重而沉湎于网络游戏。每个人都有自尊心,每个人都渴望得到别人的尊重和欣赏。那些在学校里学习有困难的青少年,在生活中很难得到社会、学校、父母对他们的欣赏和肯定。来自社会、学校、父母及自我的不断否定,使那些青少年不能从现实生活中体验到成功和自信的快乐。因而导致这类青少年孩子的内心充满了强烈的自卑感。
3、时代的产物 现代科技发展了,网络先进,娱乐多样,游戏也多种多样,是个人就能轻易接触到游戏,接触途径也很多,掌机,手机,电脑等。青少年太容易接触到游戏了。
4、正因为接触到游戏的途径太多,所以游戏成为了他们社交的一部分了,青少年之间的交流往往也会是游戏,不会玩团队成员间的游戏,往往容易没有话题,时间久了容易被排斥,所以一些融入团体的小伙伴只要有一个会玩游戏,其他人也会慢慢的被带着玩起来。
5、游戏是真的好玩。科技发展,游戏种类繁多,竞技的,休闲的,养成的,游戏公司花大量钱财研究开发出来的游戏怎么会没有意思呢,别说青少年了,一些成人都会沉迷。
6、游戏的娱乐性,游戏主要是给认放松精神的,娱乐的,轻松娱乐不费神,是个人都会接受吧,人们总是懒散的选择不用付出太多的顺便还能让自己开心的东西,游戏就是这样的常见的代表。
7、社会的压力,现今社会还是比较块节奏的,家长忙于生计,没有时间看管孩子,孩子们又忙于学习,没有时间玩耍,所以一有空闲时间,肯定选择游戏啊。
8、什么叫沉迷于游戏,大人们往往把从事跟学习无关的事情都叫不务正业,都称之为沉迷,自己小时候沉迷看小说,谈恋爱,跳舞的事闭口不提,自己小时候玩的起劲,却要孩子从小只准读书,什么道理。
所以,青少年玩游戏很正常,毕竟你们那个时代没有这么多娱乐,但是你们在那个时代玩的肯定是那个背景下的主流项目,而游戏是现今社会娱乐的主流项目。
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